SANJIESAN LORE / 物件连续性
道具损坏后,下一场要有明确状态
裂镜片或坏扣子在这一场很重要,下一张插图却可能完全不见。沿短状态序列追一个反复出现的物件,保留草稿已经做出的可见决定,不编修复方法,也不新增能轻松解决困难的能力。
先记状态改变那一刻
先为原创故事中的物件记录当前持有者、外观改变,以及草稿已经说明的功能变化。如果两者并不相同,就把外观损伤与功能限制分开。World Anvil 的模板包含物件与技术资料,但这里的状态检查是本文提出的写作方法。可以使用小批注图或文字说明,避免下一位画师只能从激烈场景中猜测具体损坏位置。
持有与修复分别追踪
再列出后续出现与转手情况。如果物件重新完整,就寻找草稿中已经存在的修复或替换事件;没有依据时,应把缺口交给作者决定。独特性重要的物件,不能悄悄换成相似品。修复过程可以不在正文展示,但制作说明仍需解释状态变化。机制未定就保留问题,也不要宣称虚构材料拥有经过测试的现实产品性能。
文字和图像都检查
最后把状态顺序与对白、特写图及参考条目比较,并注明各张插图表现哪个阶段,避免完整概念表覆盖损坏场景所需的参考。共享或官方设定应继续采用确认过的神器定义,拟议变化按既有流程评审。结果应是一段清楚的物件状态史,而不是借修复或换图,无意产生新身份、新能力,或者已经可以销售的商品宣称。