SANJIESAN LORE / 立体地图
多层城市,要看得出层间怎样连接
多层平台上的城市可以很丰富,人物却可能找不到清楚的层间通路。针对一个自创场景,画两层之间的一处连接,说明从哪张图离开、在哪张图到达;草图不冒充建筑或通行安全方案。
先给视图命名
先用下街、上层平台等明确名称区分视图,再在两图中标出同一处楼梯或升降连接。两端采用对应标签,并说明目标场景里的移动方向。World Anvil 的地图参考包含地图之间的链接,但创作上仍需确保两端指向同一虚构地点。悬空步道即使视觉出色,如果另一张图没有终点,连接关系仍然不清楚。
沿过渡走一个动作
接着让虚构信使从一扇门出发,沿所标连接到达另一层,检查下一场首个地标能否从到达点看见,还是需要再转弯。平面图无法解释时,可以补小剖面或示意图。不要为了赶稿而随手增加通道,却不检查其他设定,因为新路线可能改变谁能进入地点,也可能改变后续追逐或躲藏成立的条件。
两张修订图都保留对应
楼梯位置改变后,另一张图的对应点与依赖旧位置的场景说明应一起更新。还要在缩小展示时检查是否读得清;符号可能被误认成普通门,就应补图例。高度和距离如果仍属示意,也要说明。最终得到的是视图间能读懂的虚构通路,并非批准施工图,也不保证想象中的升降装置能够制造。