SANJIESAN LORE / 亲属与机构
将亲属关系与继任规则分开
家族图可以说明谁与谁有亲属关系,却未必能决定谁可以担任某个职位。World Anvil 的家族树功能连接不同世代的亲属。构建原创设定时,应把关系图与另行说明的继任规则配合使用,尤其当情节依赖某个人提出有争议的主张时。
先描述关系,再描述主张
先画一个只有两代、包含当前场景所需人物的虚构家庭,用普通词语说明各段关系。不要根据名字在页面上排得靠前,就推断某人拥有优先权。如果设定承认收养、伴侣或其他连接,应说明图中怎样表示,不能让一根没有标注的线同时承担多种含义。关系图要先把关系讲清楚,才有资格帮助讨论后面的争议。
说明设定自己的选择规则
再为这个具体职位选择范围明确的虚构规则,例如由议会任命、从指定群体中选择,或者采用已经建立的其他程序,并说明谁承认结果,以及职位空缺时怎么办。这是世界构建,不是现实继承法律说明。如果工作对象是已有 IP,就应保留批准过的规则,不能为了情节方便,用关于家庭排行的直觉把它替换掉。
让争议双方依赖不同前提
最后让一位主张者指向家族关系,另一位指向选择程序,分清双方同意哪些关系事实,又在争论哪条规则。如果参与者并不是在无理由地否认同一张图,冲突就更容易读懂。同时应把公开主张与作者参考分开;一段有说服力的演讲可以影响人物,却不应悄悄改写世界底层规则。读者需要知道争议发生在哪一层。