SANJIESAN WORLD指南 · 系列 · 三界三
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SANJIESAN LORE / 项目范围

让未探索区域保持开放,不用占位设定填满

世界地图的未完成边缘,不需要塞进十几个虚构城市才能显得完整。World Anvil 的世界元信息工具会讨论项目范围。应先决定当前作品究竟需要活动区域之外的什么,并分清作者工作边界与世界内人物对邻地毫无所知这两种情况。

说明远处区域此刻为什么重要

先选一个远处区域,说明它目前在故事中的作用,例如有人来自那里、某件物品由那里输入,或者一条路线通向那里,然后只定义承担此用途所需的细节。如果当前场景只需要一个来源地,就未必需要完整王朝、气候图和聚落目录。少量经过思考的事实,比大批尚未检验的名称更有用,也不会提前限制后续创作。

分清三种未知

接着分清作者尚未设计、视点人物不知道,以及设定中有意保持神秘三种情况。不要为了让未完成笔记听起来更戏剧化,就把第一种全部改成第三种。即使项目尚未详细描写,其他人物仍可能很了解远处地方;他们可能掌握的知识,应与已经建立的旅行经历和关系一致。这样作者可以保留开放空间,而不必让整个世界都围着当前资料缺口运转。

选择诚实的地图表现

最后可以把公开地图裁切到预定范围,或在合适位置加上清楚的范围说明。如果没有决定那里是经过调查的无人荒野,就不要使用会暗示这一点的符号。以后扩展区域时,应先检查已经出现的来源地和路线描述,再补充细节。控制范围应保留有用旧事实,不能因为画面一度稀疏,就把所有远处提及都当成可以随意重写。

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