SANJIESAN LORE / 表面叙事
给表面损耗选择原因,不要随手涂上年代感
随机污渍可能让所有物件看起来一样旧,却没有说明它们经历过什么。加拿大文物保护研究所列出物理作用、水和光等不同劣化因素。绘制虚构美术时,可以借此追问某处痕迹来自什么;现实文物的处理则属于需要专业知识的另一项工作。
先选物件与一种暴露情况
例如,选择放在有顶拱廊下的原创木告示板,决定哪些地方常被人触碰、哪些朝向开口、哪些一直被遮住。先探索一种损耗,而不是把所有破坏效果都加上去,并在习作旁保留材料和暴露前提。痕迹应当来自物件的具体处境,不是画面哪里需要深色,就随手涂在哪里。原因明确之后,表面变化才有可能帮助读者理解使用方式。
把痕迹放到使用方式能解释的位置
再画出虚构情景中反复拿取前后的告示板,指出人会抓住的边,以及经常固定告示的区域。如果遮蔽面与暴露面同样受损,就应决定是否另有原因,还是设计需要修改。也不要根据一层纹理直接写出精确年代;外观并不是能够给每件物品计时的钟。痕迹可以暗示经历,但具体时间与使用历史仍需作者另外建立。
让人物注意到有用差别
最后让人物注意到一处新遮住的区域、经常被摸到的角,或者陌生固定位置,选择他们能够合理推断什么。如果细节成为线索,就应在相关插图里看得见,并在后续视图中保持一致。表面于是承载一段具体经历,而不是统一贴上名为古老的滤镜。人物之所以观察,也有了场景理由,不必为了展示材质专门停下叙事。