SANJIESAN LORE / 景观设计
画山脉两侧的景观前,先确定风从哪里来
葱绿山坡与干旱平原相邻,能够形成鲜明的视觉对比,但不能只靠两套相反的配色解释。NASA 对俄勒冈雨影现象的介绍,将湿润气流、山地阻挡和背风侧较干燥的环境联系起来。设计虚构景观时,可以借用这层关系作为起点,但不要把它当成适用于所有大陆的气候公式。
在画面旁标出形成条件
开始画植被之前,先在习作旁画一个小箭头,说明湿润空气从哪个方向到来,再标出山脊和迎风坡。虚构星球不必沿用俄勒冈的风向。如果后来另一幅图把风向画反,就应重新检查环境解释,而不是习惯性地保留原先的标签。第一张习作可以采用简化条件,季节变化和超常世界规则则另作说明,避免几个原因混在一起而无法判断。
改变人物能够感知的细节
然后分别画出从两侧接近同一山口的两个小场景。除了颜色,还可以选择三种人物会注意到的细节:旅人怎样收纳披风、聚落从哪里取水,以及裸露地面上是什么材料。这些都是具体的创作选择,并不表示所有背风侧聚落都会如此生活。也可以安排依赖外来货物的店主打破视觉规律;干燥一侧城镇里的每件物品,都不必被设定为当地生产。
挑一个不一致之处解释清楚
把两个场景与区域地图并排查看。如果干燥盆地另一端突然出现茂密湿润的森林,就需要寻找另一种水源、调整森林的位置,或者明确留下尚待确定的原因。不要遇到任何矛盾都临时补上一口此前不存在的魔法泉。有效的结果应当让景观对比具有读者能理解的前提,让例外有明确作用,同时保留局部环境变化和后续探索的空间。