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SANJIESAN LORE / 物质文化

让制作方式影响虚构陶器的样子

虚构陶器能传达的信息,不应只有表面画了哪个徽记。英格兰历史建筑暨遗迹委员会的陶器生产资料提到轮制与手工添加部件等不同过程。可以借助这一基本区别思考原创物件怎样做成,但不要假定整种虚构文化的每个家庭都采用同一种技术。

先决定器皿需要完成什么

例如,可以设计一只把少量干燥颜料送到工坊的器皿。先决定人怎样握住它、是否需要封口,以及工人怎样取出里面的东西。添加装饰之前,先画侧视和开口视图。漂亮的窄口可能与场景需要伸进去的工具冲突。应该在设计阶段解决这种实际选择,不要等人物使用时,才让手或工具做出物理上对不上的动作。

决定部件在哪里接合

把器身、把手和盖子分别画成简化形体,再决定它们如何连接。如果设想器身先成形、把手后添加,就要考虑在自己的画风中,接合位置是否会看得出来。这里不需要复制某件历史陶器,也不应声称设计已经达到考古复原精度。目标是让道具有连贯的构造,而不是在表面随意划几道痕迹,再把它们统一解释成手工感。

让两件同类器物进入不同人的手中

再把工坊自用的一只器皿,与来访供应者携带的一只画在一起。两者可以用途相同,却在尺寸、修补或标记上存在差别。说明哪些差别来自制作,哪些来自所有者或后来的使用,再写一段有人注意到某项实用差别的交流。物质文化细节如果能影响拿取、理解或人物关系,就有了进入场景的理由,而不只是让设定中的物品名称越来越多。

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