SANJIESAN LORE / 指南
让世界里的设定对得上
设定真正起作用,是在它能推动场景、影响选择的时候。这里讨论规则的后果、旅程和前后一致性,供你整理自己的草稿,不为三界三官方世界观增添人物、历史或规则。
122 篇指南与实用笔记 · 第 2 页
25选购指南
选择创作指南前,比较主题、受众与版本,并区分书中例子和自家正史。
阅读全文 ↗ 26选购指南
购入素材混入虚构地图前,比较视角、符号角色与交付文件。
阅读全文 ↗ 27自然地理
从简略地形出发,把支流、聚落和下游场景接到同一条水路上。
阅读全文 ↗ 28地理与社会
区分政治管辖和水路联系,为上下游冲突补上具体的地理关系。
阅读全文 ↗ 29景观设计
用明确的风向和水汽假设,检查山脉两侧不同景观的关系。
阅读全文 ↗ 30场景环境
把地区的长期环境特点与某一章当天的天气分开处理。
阅读全文 ↗ 31规则与后果
用一项不可能完成的任务和一项代价高昂的任务,检查能力边界。
阅读全文 ↗ 32读者理解
用较早的一次具体行动铺垫能力解法,不必先讲完整套系统。
阅读全文 ↗ 33日常世界构建
通过准备、维护和拒绝使用能力的人,扩展已有设定的社会影响。
阅读全文 ↗ 34冲突设计
通过准备、资源和信息差制造不对等,而不是临时豁免反派。
阅读全文 ↗ 35选购指南
用一个能说明空间关系的室内场景判断工具,而不只看宏大的地下城示例。
阅读全文 ↗ 36选购指南
通过共用地形、选择性显示和后续修订,判断结构化地图编辑器是否合适。
阅读全文 ↗ 37选购指南
选择方案前,区分私人草稿、商业发布和在线可编辑工程的需要。
阅读全文 ↗ 38选购指南
购买年代工具前,检查历法边界、事件先后和叙事顺序能否分开处理。
阅读全文 ↗ 39虚构语言
建立可辨认的地名语感,同时避免每个地点都押同一个韵。
阅读全文 ↗ 40发音与命名
交付名称时,分开说明拼写、读音和表演中的语气。
阅读全文 ↗ 41书写系统
分别决定语言、书写系统和画面字样,让铭文设计有明确依据。
阅读全文 ↗ 42词汇设计
通过例子、不适用情况和说话人的选择,确定一个设定术语的含义。
阅读全文 ↗ 43记忆与历史
把回忆写成人物之间的互动,而不是一段没有打断的历史讲解。
阅读全文 ↗ 44虚构文献
让公开文书先满足世界内的实际目的,再承担读者需要的背景信息。
阅读全文 ↗ 45机构与证据
把发现的记录与制作、保管它的机构联系起来。
阅读全文 ↗ 46建筑中的历史
通过动线、设施与用途冲突,让建筑的过去留在当下空间里。
阅读全文 ↗ 47建筑习作
用不同视图分别表达气氛,以及其他画师需要保留的建筑特征。
阅读全文 ↗ 48空间绘制
用一个明确观察点,检查店面、台阶和街道物件是否属于同一空间。
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这里的练习属于三界三官方设定吗?
不是。练习和草稿地图与官方宇宙分开。已有角色、关系和卡牌身份,应以链接指向的官方资料为准。
写故事前,需要准备多少设定?
先准备开场真正需要的地点、限制和违反限制的后果。后续场景提出了现有笔记回答不了的问题,再向外扩展。
新的异画能改动角色身份吗?
不能。角色身份和视觉作品分开记录。新的姿态、服装或画面处理,本身不产生新的官方身份,也不改变54张卡牌体系。